libogc  v2.10.0
Macros
TLUT name

Name of Texture Look-Up Table (TLUT) in texture memory. More...

Macros

#define GX_BIGTLUT0   16
 
#define GX_BIGTLUT1   17
 
#define GX_BIGTLUT2   18
 
#define GX_BIGTLUT3   19
 
#define GX_TLUT0   0
 
#define GX_TLUT1   1
 
#define GX_TLUT10   10
 
#define GX_TLUT11   11
 
#define GX_TLUT12   12
 
#define GX_TLUT13   13
 
#define GX_TLUT14   14
 
#define GX_TLUT15   15
 
#define GX_TLUT2   2
 
#define GX_TLUT3   3
 
#define GX_TLUT4   4
 
#define GX_TLUT5   5
 
#define GX_TLUT6   6
 
#define GX_TLUT7   7
 
#define GX_TLUT8   8
 
#define GX_TLUT9   9
 

Detailed Description

Name of Texture Look-Up Table (TLUT) in texture memory.

Each table GX_TLUT0-GX_TLUT15 contains 256 entries,16b per entry. GX_BIGTLUT0-3 contains 1024 entries, 16b per entry. Used for configuring texture memory in GX_Init().